試しにログインしてみました。
オープンと言うことで確かに人は増えてましたが
ゲーム内容に変更があったわけではないので5分程度で飽きて終了。
せめて種族くらい選んでキャラメイクできたら、とか。
タグ:RO2
> [ごーすとじてんの模擬戦闘は追加シェル「ねこぴょんかんけい3」にしないと動かないようですよ。
私のところでもできなくて悩みました。(TAT)]
なるほど、そんな仕掛けになっていましたか。
配布ページにも日記にも記述がないのでなかなか分からないですよねえ…。
疑問が氷解してすっきりしました。ありがとうございます。
□auto-9さん
> [更新お疲れ様です。
相変わらず可愛いトークとか増えてて、見つけるのが楽しみだったりします。
あと、新トークの「キスってしている間は息をしちゃいけないんだそうです」の
「キスって」の後に\3が出てますが、ここでご報告してもよろしいですか?]
凡ミスですね。ご指摘ありがとうございます。修正いたしましたのでお確かめください。
それにしてもいきなりそのトークが出ると言うことは、蓄積好感度だいぶ高いんですねえ。
左は「-望まない祝福を君に」
詩のイメージのあるトークというのはたまに見かけますが、
ダイレクトに詩を読んでくれるゴーストは新鮮です。
右は「FM-Ukagaka」
奏ちゃんの軽快なDJトークに加えて
リクエスト曲をアンカーを使ってYouTubeの該当曲オープンというユニークな仕掛けです。
とりあえず自分的にはどちらもおすすめな。
>『ゴースト間模擬戦闘』
間違いなく両方対応しているはずのこの組み合わせでも何も起こらない件について。
(一応全ゴーストをアクティブにしてgを押したけど3体とも反応なし)
SSP/2.00.17[F] +Windows2000SP4
>『追加シェル』
こちらからお願いして描いていただいたことはまだ無い筈ですね。
それまであまり交流の無かった方に描いていただいてびっくり、と言うのもありました。
(ありがたいことです、と言うかありがとうございます。)
黒桜。の追加シェルで「スカートめくりシェルも欲しい」と言ったのが唯一こちらからの要望だった気が。
デフォルトシェルがある程度まとまっている+パーツ数が多いだと
なかなか追加シェルは出てこない気がします。
21:33追記。
そう言えば自分でも他の方のゴースト用に2つシェル作ってますが、
頼まれたわけでなく好きで勝手に作ってますね。
タグ:ごーすとじてん
冷たい戦争1,2
冷たい戦争3,4,5
冷たい戦争6
冷たい戦争7
ROキャラを使った作品ですが、
ROを知らない人でも楽しめるかと。
奥さんはとても怖い。
作者さんのサイト
REA↑PATCH 5→お引越し
タグ:冷たい戦争
データが集まったら便利な物になりそうですね。
→別のwikiに乗り換え予定とのこと。
■九重龍さん
> [こんばんは! エントリ読ませていただきました。
毎度毎度ありがとうございますっ! ううう……。
どうやら当方の環境(たぶん偽林檎)だと、acceptが無いと入らないようなのでした。
該当エントリでDLできる、いつかの記憶用の追加シェル(?)と、以前のエントリのバルンを、
当方のいつかの記憶のページからリンクさせていただいてもよろしいでしょうか?
折角シェルを追加するためのゴーストなので、紹介したいと思うのですが……。
差し支えが無ければで構いませんので、お返事いただければと思います。]
偽林檎は挙動が違いましたか。これは知らずに失礼しました。
シェルとバルーンは設置ページを作りましたのでいつでもリンクOKです。
余談:正式にシェルとして公開するなら絵師さんの名前も分からないと不味いよなあ、と
あの画像を見つけたフォルダを漁るもhtmlは保存しなかった模様。
ただ、同じ形式のを何人か公開していた記憶があったので、
ファイルのタイムスタンプ頼りに探してサトウ Mさんのこの日記を発見。
tumeさんのサイト→404。
諦めずwebアーカイバ使ったらちょうど欲しい情報の載ったページだけがサルベージされてました。(要エンコードS-JIS変換)
そんなわけで後顧の憂い無く公開できました。
RO2-クローズドベータを試してきました。
ネトゲのクローズ・オープンベータ初日は人だらけで
まともにプレイできないことが多いのですが、
今回はログインもスムーズで内部の動きもそんなに重くない。
人自体がやたら少なかったせいもあるかもしれませんが。
システム的には、良くある量産3DMMORPGと似たり寄ったり。
一度ROを止めた後ECOから初めて数え切れないくらいネトゲ放浪した身からすると、
新鮮味はほぼゼロでしたね。スキルもクールタイムなど流行のシステムになってて連打できないようだし。
あとは、アイテム獲得次に毎回ウィンドウが開いてこれを閉じなければならないのが面倒でした。
とりあえずちまちま敵を倒しつつクエストを一つこなしてみましたが、
そこで飽きてしまいました。
キャラグラフィックはさすがにユーザ層を意識した感じで前評判ほどひどくありません。
一部NPCが露骨に不気味でしたが…これは例外かも。
ただ、序盤だけプレイした感想として、「ラグナロクオンライン」の名前を
付けてる意味が全くないように思えました。
この種の3DMMOをやったことがなければ多少は楽しめるかも?
とりあえず取って来たSSなど。(ベタ貼りなので重いです)
タグ:RO2
さとーのweb日記がいつの間にかプライベートモードになっていたため、
http://d.hatena.ne.jp/satos/20060617#1150555971に貼っていた直リンクが無効に。
一応「私設「華和梨」応援団」のアーカイブにもサンプルがありましたが、
日記版の方が汎用性が高く、かつ直接webで見れると言うことで転載。
あまり他人様のことを言えた身でもないけど、
華和梨ってこう言うこと多いですよねえ…。
> [プラグインがインストールされている場合のみメニューを有効にすることはできないでしょうか?]
この記事に関わることですね。
不可能ではありませんがあまり気乗りがしません。
理由は以下の3つです。
1.私自身がiTunesユーザーではないため既に興味が薄れています。
2.とりあえず反応だけでも試そうとiTunesを起動したところ
このようなダイアログが出ました。どうやらDLして再インストールしないとテストも出来ない様子です。
3.pluginフォルダに該当ファイルがあるかどうかの確認には新規にSAORIを導入する必要があり、
コスト的に見合いません。
ただ、このメッセージを送られた方がiTunesを頻繁に利用する方で、
お手元に「iSing4u.nar」ファイルが存在するという条件であれば、
再度催促のメッセージをいただけた時のみ対応を考慮します。
(インストール時のファイル名をスイッチにすると低コストで実現できるためです)
以上が回答となります。
すんなりと再実装を了承出来ないことをお詫び申し上げます。
アンテナなどで捕捉いただいている方は、お手数ですがアドレスの変更をお願いいたします。
なお、旧アドレスのブログもLOGとしてそのまま残しますが、
以後更新はされませんのでご了承ください。
こちらの記事絡みですが、
既に配布してないプラグインがないと動作しない機能が
メニューにあるのも変な話だと思い、iSing4u対応機能自体を削除しました。
プラグインを入手できていた方には申し訳ありませんが、ご了承ください。
大量に溜まったスパムトラックバックを削除しようとしたら出来ませんでした。
${INFO_HEADING}、とか ${INFO_LIST} なんて本来表示されるはずがないので
どこかでバグっているのは確か。
おそらく祝日関連正常化のアップデートの時だと思うんですが、
既に自分が手を加えた部分を改変したくなかったため
中途半端にアップデートしたツケかと。
で、気になって試してみたら投稿記事も削除できなくなってました…。
色々いじってみたけど全く変化無し。どうした物かなあ…。
タグ:トラックバック
>『Emilyが起動不能というすさまじいエンバグが発覚した。』
初代SSPでもあったような。当時は「えみりぃ」でしたが。
本家も起動したけど触ると即落ちるとか、マウスで擦ると色が剥げるなんてのもあったなあ。
きっと誰もが一度は通る道なのかも。
SSP/2.00.17[C] (20070812-3; Windows NT 5.0)
正常動作確認。お疲れさまです。
> [ising4Uってもう配布とまってるんですね、残念・・・]
そのようですね。一応駄デベwikiも検索してみたけど記事のみでアーカイブはありませんでした。
手元のアーカイブは再配布についての記述がないためこちらでは準備できません。
これは54側では解決不可能ですので開発元にお願いしていただくしかないようです。
連絡が付くのはこちらかも知れません。
http://d.hatena.ne.jp/shiba-yan/
□auto-9さん
> [更新キター
お疲れ様です。
普段嫌われそうで触らない、頭以外の触り反応が増えててびっくり。
可愛い反応見たくてついついやっちゃいますけど、好感度が下がりそうで怖かったりします。]
胸だけはたまに下がりますね。全部が全部というわけでもないので触りましょう。
(どうせ私はライトニングモマー…)
□ttbさん
> [こんにちは、tbbと申します。いつもゴースト54を
起動させて頂いています。トークに季節感があり、
飽きませんね。
本日、右下に「SNTP Request 1/5」とだけ表示された
空白のバルーンが出現しました。バルーンをクリック
したら消すことができたので支障はありませんが、
ご報告まで。彼女は本当は何が言いたかったのかなぁ?
環境は、
SSP/2.00.10[B] (20070710-2; Windows NT 5.1)
Windows XP Professional
です。それでは。]
SNTPは時刻合わせイベントですね。
トークファイルには該当タグがありませんでしたが、
別の2ファイルにウェイト入力ミスで「\6」となっていた物を修正しました。
\![executesntp]は使用していませんので、
もし再発するようでしたらベースウェア制作元に問い合わせてみてください。
> [うかべん参加お疲れ様でした。
readme.txtのURLはdescript.txtのcraftmanurlからもってきているものだったと思います。
だからシェルのdescript.txtにcraftmanurlが書かれていない場合(N/A)になってしまうはず。]
masterシェルのcraftmanurlを削除してみたところ確かに(N/A)に変化するのを確認しました。
情報ありがとうございます。
商人系キャラは、オプションの「カート」をレベルに応じて
変形させるスキルがあります。
で、うちの製薬ケミがついにLV91からの通称「廃カート」を引けるように。
製薬時はこんな装備
戦闘時はこれ
これにチヂミを使ってSTR+5,水付与ブレス速度イムポ5でハイオークを2確。
イムポが切れるとばらつきが出ます。
しかし、結構LV上がったのに体感製薬成功率には大差がないのは悲しいところ。
引用不可の方なのですが、内容に触れないと全くレスが出来ないので
全文引用のみ避ける形でレスいたします。
主旨としてはユーザーからゴースト開発者にアンケートのような物は実施できるかと言うことです。
結論から言えば可能です。
個別の開発者に宛てるならメールで、
そうでない場合は駄デベwikiなどに項目を作って、Disc-2などで周知してみるのが無難で早道かと。
(駄「デベ」と有りますが一般の方も利用OKな物です)
wikiに抵抗があるならもどき板に質問を書いてみるのも良いでしょう。
新規にスレッドを立てたほうがよいかと思います。
この場合でもDisc-2などで報告をしておかないと開発者さん達に気付かれない可能性大です。
>『キャラクターを生み出すのってどうやってやるんですか。』
技術的なお話しでなく、キャラ作りの話題は珍しい気がしますね。
うちのゴーストでまともなキャラクターを持ってるのは
黒桜。と54くらいですが、
黒桜。は名前の通り「さくら」へのリスペクトゴーストです。
FUDSサンプルゴーストという立ち位置になってしまって好き勝手は出来なかったけど、
キャラクター的には「自分の中にある【初代さくら】のイメージを我流に膨らませたもの」です。
全体に本家とはブラックの方向性が違っているのが特徴といえば特徴かも。
裏モードは「おとなさくら」でしょうか。やたら自信たっぷりなキャラですが。
ちなみに名前の由来は改変シェルの髪の色からです。性格からではないんですよ?
54は「叩かれる」がまずキーワードにあり、「かわいいおにゃのこ」にするのも決まってましたから、
この2つからとりあえず気弱そうなキャラを作成。
その後予定外の継続に当たって、これまで読んだ本やプレイしたゲームから
イメージを抽出、拝借して組み合わせていったのが初期54。
日記とかのコンテンツも「変化」を付ける意味合いと同時により生き生きした感じになるかな、とスタート。
あの独特の句読点は「口ごもり」をイメージして打ってます。
その後、対ユーザートークが増えていってユーザーさんスキスキ系と言われるゴーストに進化?していく途中で
いろいろと「製作用設定」が用意されて、今に至りますね。
この辺でキャラクターが完全に固まった感じです。
性格は大まかに3段階くらいで変わってることになりますねー。
タグ:ゴーストのつくりかた
といっても未だに正確に何なのかは知ら無かったりするのですが。
RO系サイトは時々面白い情報が載っていて油断なりませんが
今回はラグナロクオンラフフフフフフフフのこちらの日記。
ニコニコ動画、登録はしたものの普段から動画系を見る習慣がないので
伺かシリーズを見終わった後はどこかのページに貼ってあってもほぼスルーだったのですが、
未完成ページとやらを見てみたらやたら懐かしい曲名がちらほらあって、
見てみたらこれがなかなか完成度が高い。